Contra la máquina

Tablero

Dificultad

Clima

Equipo

Carta de mejora

Tu país

País rival

Mismo dispositivo

Pasa y juega: cada jugador coloca su flota en secreto. Entre turnos aparece una pantalla de relevo para que nadie espíe el tablero.

Tablero

Clima

País de Jugador 1

País de Jugador 2

Online 1 vs 1

Cada tablero se guarda en el servidor: tu rival nunca recibe tu flota, y tú tampoco la suya. Turnos de 15 s (si se acaba el tiempo, la máquina dispara por ti). Base Militar también es online: el servidor valida tu flota, tu base, tus minas y cada arma (nadie recibe la ubicación oculta del otro). Hay un ranking propio del modo y un torneo semanal.

Tablero

Tu país (se muestra a tu rival)

Tu nombre

Esperando rival…

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🏆 Ranking y torneo semanal

🎨 Skins y munición

Barcos

Estela y explosión

⭐ Logros

⚙️ Ajustes

Calidad gráfica

♿ Accesibilidad

La vibración funciona en móviles compatibles. Los resultados también se distinguen por forma (cruz = impacto, anillo = agua), no solo por color.

📱 Modo teléfono (estilo Game Boy)

Está apagado por defecto: el juego se adapta solo al tamaño de tu pantalla. Actívalo si prefieres jugar con botones.

Sonido

Voz del locutor

🎖 Campaña de misiones

Cada misión fija modo, mapa, clima y un objetivo especial. ⭐ ganar · ⭐⭐ cumplir el objetivo · ⭐⭐⭐ además sin perder piezas. Al ganar recibes una carta de mejora.

🃏 Cartas de mejora

Las ganas al vencer a la máquina y al completar misiones. Equipa una antes de cada partida (en «Contra la máquina» o en una misión); se gasta al empezar.

📜 Reglas

Toca cada sección para abrirla. Primero lo básico, luego el modo Base Militar.

🎯 Objetivo y turnos
  • Coloca tu flota en secreto y dispara por turnos al radar del rival. Gana quien hunda toda su flota.
  • Temporizador de 15 s por turno en todos los modos (cuenta visible arriba a la izquierda). Si no eliges casilla, la máquina dispara por ti en una casilla válida que no hayas disparado.
  • Colocación: 120 s (150 s en Base Militar). Si no alcanzas, se completa al azar.
🗺 Modos
  • Clásico 10×10: patrullero (2), submarino (3), destructor (3), acorazado (4), portaaviones (5) y un avión (cruz o T de 5 casillas).
  • Gran Armada 20×20: 8 barcos, 2 aviones, islas y minas decorativas que bloquean casillas.
  • 🏛 Base Militar 20×20 (contra la máquina, mismo dispositivo y online): además de la flota tienes una base 3×3, hasta 10 minas y un capitán general. Tiene ranking propio (mensual y semanal). Con carta, aliado o misión la partida no suma al ranking.
🗺 Mapas temáticos
  • En Gran Armada y Base Militar eliges el mapa (online, lo elige quien crea la sala; en partida rápida es al azar):
  • 🏝 Islas: 3 islas (y minas decorativas en Gran Armada). ⚓ Puerto: dos muelles de madera que entran desde los bordes y un almacén 2×2 en el centro. 🌊 Canales: dos franjas de tierra con pasos estrechos.
  • Islas, muelles y almacén bloquean casillas: no se coloca ni se dispara ahí.
🌫 Clima y niebla
  • Contra la máquina y en el mismo dispositivo puedes elegir Despejado, Niebla o Tormenta.
  • Las manchas de niebla ocultan las marcas de tu radar (impactos, agua, señales del sonar) pero puedes seguir disparando ahí: ¡hay que recordar! Los barcos hundidos siguen visibles.
  • La niebla cambia de lugar cada 3 jugadas. Lo que revela tu disparo, el sonar o el Escuadrón Cóndor despeja esas casillas hasta el siguiente cambio. En tormenta hay más niebla, lluvia y rayos.
💣 Bombas de Clásico y Gran Armada
  • Bomba barredora ➕: se desbloquea con tu primer impacto (y recibes otra al hundir tu primer barco). Dispara la casilla, su fila y su columna.
  • Bomba racimo ✳: solo cuando al rival le queda 1 nave. Una vez por partida.
🏛 Base Militar: cómo se gana
  • Ganas si ocurre una de tres cosas: destruyes la base rival (impacto en su núcleo central), hundes toda su flota o abates a su capitán general.
  • La base la coloca el juego al azar (no se superpone con barcos). Los impactos en su anillo cuentan como impacto; cae al darle al núcleo central.
🧨 Minas marítimas
  • Pones hasta 10 minas ocultas en agua libre antes de empezar (herramienta «💣 Minas» en la colocación; si no pones, se agregan al azar).
  • Si el rival dispara a una mina tuya, la mina explota: pierde esa jugada y su siguiente turno (tú juegas dos veces seguidas).
  • El Torpedo submarino y el Misil Antiminas pueden desactivarlas sin castigo.
⭐ Capitán general y bote salvavidas
  • Parte escondido en uno de tus barcos (no aviones) o en tu base. Mira el ⭐ de tu panel «Mi flota».
  • Si cae ese barco o la base, escapa en un bote salvavidas: tú eliges 1 casilla de agua libre (sin disparos, minas, barcos ni base) y queda oculto. Tienes 15 s; si no, se coloca solo.
  • Si el rival le da al bote, el capitán cae y el rival gana.
  • Si no queda ninguna casilla libre, el capitán se salva nadando y no puede ser atacado.
🚀 Bombas del modo Base Militar
ArmaQué haceLímite
💥 Disparo1 casillaSin límite
➕ Bomba barredoraCruz grande (6 casillas por lado)3 usos · recarga 4 turnos
✳ Bomba racimoRacimo en 8 direcciones; solo si al rival le queda 1 barco1 vez
📡 Radar antiespíaNo daña: revela barcos y base en un cuadro 5×53 usos · recarga 3
🚀 Torpedo submarinoRecorre la fila entera y golpea lo primero; desactiva la primera mina que cruce3 usos · recarga 3
☢️ Mini Nuclear «Completo»Cuadro de 3×31 uso · desde tu turno 9
🎯 Misil AntiminasUn disparo guiado que desactiva las minas del cuadro 3×32 usos · recarga 4 · desde el turno 6
✈️ Escuadrón CóndorPasada aérea: 8 casillas seguidas de la fila elegida (también detona minas)2 usos · recarga 5 · desde el turno 6
🛡️ Escudo antimisilesDefensa: eliges el centro de una zona de 5×5 de TU tablero (se recorta en el borde). Durante 5 turnos del rival todo lo que caiga ahí se anula (disparo, bombas, torpedo, misil, Cóndor, nuclear y radar): no daña, no cuenta como «ya disparada» ni activa minas, y la base cubierta no se puede destruir. Gasta tu turno. El rival no sabe dónde está; solo lo descubre al pegar en él (esa casilla queda con un escudo tenue en su radar). El torpedo se detiene en la primera casilla cubierta; el Cóndor se salta las cubiertas. No se puede activar si ya te queda el 30 % o menos de tu flota (barcos + base) sin dañar.1 uso por partida · desde tu turno 4
🚁 Dron espíaSe despliega en la casilla que elijas del tablero rival y queda permanente: avanza 3 casillas por cada turno del rival en barrido de fila en fila (en serpentina, rodeando islas). Se detiene al encontrar un barco o avión sin hundir (no ve la base, ni minas, ni el bote del capitán; el escudo no lo bloquea), suena una alarma y esa casilla queda marcada en tu radar hasta que sea disparada o se hunda. Si termina de barrer todo el tablero sin hallar nada, se retira con aviso. Solo un dron a la vez. Gasta tu turno.2 usos · recarga 4 · desde tu turno 5

Atajos: 1 a 9 y 0 (disparo, barredora, racimo, sonar, torpedo, nuclear, misil, Cóndor, escudo, dron). Los botones muestran los usos que quedan o los turnos de recarga.

👥 2 contra 2
  • Solo contra la máquina. Tú y un aliado CPU forman un equipo que comparte tablero, flota y capitán; se alternan los turnos de tu equipo (el del aliado es automático).
  • El rival son «Rival A» y «Rival B» (CPU) que también comparten su tablero y capitán. No suma al ranking.
🎖 Campaña de misiones
  • 6 misiones en orden: cada una fija modo, mapa, clima y dificultad, y tiene un objetivo especial (por ejemplo, derribar un avión, usar el Cóndor, ganar por base o por capitán).
  • ⭐ ganar · ⭐⭐ cumplir el objetivo · ⭐⭐⭐ además no perder ninguna pieza. Al mejorar tus estrellas recibes la carta de premio. El progreso se guarda en este dispositivo.
🃏 Cartas de mejora
  • Se ganan al vencer a la máquina (a veces) y en las misiones. Revísalas en «🃏 Cartas» y equipa una antes de la partida; se gasta al empezar.
  • 💣 Bomba de reserva (+1 barredora) · ⏳ Reloj de arena (+5 s por turno) · ⚡ Recarga relámpago (armas listas, Base Militar) · 📡 Sonar de bolsillo (+1 sonar y misil, Base Militar) · 🛟 Segundo aliento (la primera mina no te quita el turno, Base Militar).
  • Con una carta equipada la partida no suma al ranking; no existen online.
🏅 Ranking y torneo semanal
  • Hay ranking mensual y tabla semanal (lunes a domingo) por separado para Clásico/Gran Armada y para Base Militar. Los 3 primeros de la semana llevan 🥇🥈🥉 y se muestra el campeón de la semana pasada.
  • Las victorias online suman solas; las de la máquina se envían al terminar. El botón «🏅 Torneo semanal» del menú abre la tabla de la semana.
♿ Accesibilidad
  • En Ajustes: daltonismo (protanopía/deuteranopía o tritanopía), texto grande y vibración por evento (impacto, hundido, mina, base, capitán, victoria, derrota, tiempo; solo en móviles que vibran).
  • Los resultados también se distinguen por forma: cruz = impacto, anillo = agua.
🎮 Controles, voz y pantalla completa
  • Cámara: arrastra para mover, rueda o pellizco para acercar. 👁 alterna entre tu flota y el radar.
  • ⛶ Pantalla completa en el menú y en la partida: se mantiene hasta que tú la quites; si el navegador la cierra, aparece un aviso para volver con un toque.
  • Voz del locutor y volumen en Ajustes. Si tu dispositivo no tiene voz en español, solo suenan los efectos.
🌐 Online
  • Clásico, Gran Armada y Base Militar, con turnos de 15 s controlados por el servidor. Si se acaba el tiempo, el servidor dispara por ti (y coloca tu bote). 5 jugadas automáticas seguidas cuentan como abandono.
  • En Base Militar el servidor valida tu flota, tus minas y cada arma; nunca recibes la base, minas ni capitán del rival hasta que termina la partida.
Coloca tu flota
Toca una pieza y luego una casilla, o arrástrala al tablero. Click derecho / R = rotar.
Tu turno
Elige una casilla del radar

Pasa el dispositivo

Elige tu país

Defiende a tu país: su bandera ondea en tus barcos y se muestra sobre tu tablero.

Pausa

¡Victoria!

Repetición

Zarpando…